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PS4游戏推荐「沉没的城市,徘徊的恐怖巨兽」

2019-9-7 20:52| 发布者: 电竞大事件| 查看: 89

今天和大家聊一下《沉没之城》这款克苏鲁神话改编的游戏,这个类型的游戏可以说是比较冷门的,不过游戏中优秀的侦探元素,IT熊觉得值得一谈!

在正式谈论游戏之前,先给大家普及一下什么是克苏鲁风格?

克苏鲁传说体系,是一个洛夫克拉夫的小说家创立的,他的是个反神话的体系。在小说中超自然生物没有神、魔之分,它们对人类没有任何情感。它们都具备恐怖的力量和恐怖的外形,相比于渺小的人类,它们是恐惧的源头!

所以这样的暗黑风的恐怖设定,也被各个游戏、小说等场景使用。

回归到游戏

《沉没之城》是一款轻度恐怖游戏,游戏背景为19世纪新英格兰风,主要通过侦探游戏来逐步揭秘游戏剧情,里面融入了克苏鲁的特色。

在游戏中,你来到一个被洪水笼罩的小镇,你需要通过一个又一个线索解开你的病症,这一切都是超自然的现象,倾盆而下的洪水淹没整个城市,迷离的背景让人升起的探索的欲望,这个改编自特克苏鲁神话的游戏,是粉丝们的年度盛宴。(无尽的海水从天空压下的动画太帅了!)

​游戏性

侦探为主+战斗为辅

贯穿游戏的主线就是引导这玩家们扮演的侦探去解开一个又一个谜题事件,在解密的过程中,慢慢的揭露故事的背景。

游戏的核心元素-侦探系统,玩家需要在案发现场寻找各种蛛丝马迹,然后得到每一个小线索,在这里IT熊要提到,作为以克苏鲁神话为背景的故事,主角当然或多或少有一些负面技能,能够看到一些常人看不到的东西,在游戏中玩家可以控制角色追踪之前发生的片段,并且根据片段推算出发生的顺序,这样就可以推送出当时的场景。

这样可没有结束,还需要在「思维殿堂」中把一个又一个线索组合,寻找下一步的线索,解密难度不高,但是需要玩家认真的投入其中,三心二意可不行哦!

所以任务的流程可以归纳为:寻找关键证据---猜测案发现场---破解案发现场--获得新的证据--通过多个证据得到最后结论。

以恐怖神话为背景的游戏,当然也少不了各种怪物了,既然有怪物当然也不能缺少必要的战斗手段,不过游戏中的战斗系统整体表现过于僵硬,主要分为射击模式和近站模式(这个模式就忽略吧!怪物很危险!),虽然不能和其他主打枪战的游戏进行对比,但是也是属于能够接受的范畴。

货币系统与弹药系统

游戏中的小镇是被洪水包围的,充斥的各种的怪物,这也让货币体系崩溃,这让子弹变为了重要的交易货币,同时也凸显出子弹的珍贵。

在这里IT熊要吐槽一下,手枪的威力非常小,并且子弹非常稀有,这也让一些场景的怪物非常难以解决,最后只能抡起小斧头去肉搏了。不是应该可以靠智慧解决问题么!为什么一定要解决怪物!

地图系统

​游戏中针对于剧情的引导全部在一个又一个的证据、线索中,你需要去阅读每一个文字,然后在地图上找到这个位置(大部分是XXX街道和XXXX街道之间),在习惯于快速指引的玩家初期会非常的不适应,不过IT熊觉得这个才是游戏的魅力所在。

升级系统/制造系统

这类系统现在被使用的非常广泛,升级系统中的天赋就是弱RPG元素的体现,会提高人物的能力但不会突破限制,玩家能够通过升级带来更好的游戏体验,又不会因为过于强大的属性破坏游戏的体验。

制造系统能够凸显出游戏道具的获取难度,并且突出当时环境下资源的紧张(末日类游戏非常常见),不过游戏中的设计有点缺陷,过于稀少的弹药+威力很弱的枪支,这让玩家在于怪兽的战斗中体验很差(攒了很久的弹药,一次主线人物就全部用完了,最惨的是人物还没过去!)

这也导致了玩家发现了很多不断刷新弹药的方法,IT熊感觉这个系统的正面作用没有被发挥出来。

总结

这是一款不太符合主流的游戏,其中的很多细节在习惯于爽快游玩的玩家看来是非常难以接受的,不过这些也正是这个游戏的魅力所在,需要开动脑筋,去分析每一个线索,并且在地图上寻找线索指向的地方,并且徒步或者坐船前往。

游戏的最大魅力在于探索解谜!通过主线和支线任务一步一步的揭秘事情的真相,或者按照小说中描述的,去寻找人类的所不能碰触的禁忌吧!


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